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暗黑破坏神2-《翼星求生》游戏难度将调整 任务加入保险机制
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简介《翼星求生》游戏难度将调整 任务加入保险机制2022-01-17编辑:angle307 游戏初期几个任务加入“保险”机制,超过任务时间留在星球上的角色会被救回总部 ...
《翼星求生》游戏难度将调整 任务加入保险机制
2022-01-17编辑:angle307 游戏初期几个任务加入“保险”机制,翼星游戏超过任务时间留在星球上的求生角色会被救回总部,而不会永久死亡。难度暗黑破坏神2《翼星求生》中的将调角色永久死亡设定对新人玩家来说是很不利的,去年官方复活了游戏中22000个失踪角色和42000个留在星球上的整任制死亡角色,近日,入保《翼星求生》官方发布了最新公告,险机对游戏进行了部分调整,翼星游戏将降低游戏初期的求生难度,同时死亡惩罚也变低,难度暗黑破坏神2一块儿来看看吧!
官方暗示将在游戏初期几个任务加入“保险”机制,将调超过任务时间留在星球上的整任制角色会被救回总部,而不会永久死亡。入保
官方暗示:“此次调整为我们提供了一次机会,险机让我们能测试研究中的翼星游戏一些理论和概念。预计在未来更新中,这方面会有更重大的变化”。快速浏览下任务就能发现,《翼星求生》60多个任务中,大概会有15个任务有“保险”机制。
看来《翼星求生》官方能虚心接受玩家建议,让游戏再也不那么严酷。允许玩家多犯一些错误而不会有严重后果,显得更有人情味了。
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